<img height="1" width="1" style="display:none" src="https://www.facebook.com/tr?id=296550599029828&ev=PageView&noscript=1"/>
Představujeme: Unfinity

Představujeme: Unfinity

Filip Krischke
Magic
Product review
Expansion Breakdown
News
Pohled na nejbláznivější sadu všech dob! Filip Krischke vás (ne)bezpečně provede vesmírným cirkusem.

Po sadách Unhinged, Unglued, Unsanctioned a Unstable přichází nová bláznivá “Un” edice, tentokrát s názvem Unfinity. V minulosti se spíše jednalo o šílené karty, které neměli žádnou další funkci, kromě pobavení hráčů Magic the Gathering. Autoři si brali na paškál jak své vlastní karty, tak hráče, kteří hru hrají a veškeré mýty a legendy, které o hráčích Magic kolují. Jedinou větší zajímavostí byly vždy absolutně brilantní základní země s obrázkem přes celou kartu, které vystřelily cenově do závratných výšin a dodnes je hráči shání do svých balíčků.

Dnes tu ale máme malou, vítanou změnu. Karty ztrácejí svůj stříbrný okraj a to znamená, že edice obsahuje skutečné, nové karty, které budou hratelné na eternal formátech. A aby toho nebylo málo, kromě celých dvou sad nových zemí, vychází také sada nových dvoubarevných shock landů (přijde odtaplá za 2 životy). To znamená, že i když nejste úplnými fanoušky nějakých velkých taškařic, budete tentokrát hrát se skutečnými kartami o skutečné ceny. Občas.

Je tady spoustu nových mechanik, které zásadně mění hru, a většina z nich po vás vyžaduje i nějakou tu fyzickou zdatnost a sociální zkušenost. Navíc karty vyžadují znalost angličtiny a studium pravidel. Hratelnost je tedy někde na úrovni profesionální až šílené, protože se zdá, že většina schopností je ponechána náhodě. Nevím do jaké míry budete chtít odkrývat taje strategie Unfinity, sadu si užijete podle mě snad nejlépe pouze pokud si budete brát karty, které se vám prostě nejvíce líbí.

Protože: "I ta nejhorší karta může dostat dobrou samolepku." ~ Filip Krischke 2022

 

 

Nové mechaniky

aneb Studie blbosti

Unfinity má spoustu speciálních a zvláštních schopností. Nemá smysl je procházet všechny do detailu, na stole bude blázinec tak jako tak, ale autoři se snažili, aby karty byly většinou dostatečně vysvětlené a popsané. Tady je jen těch několik základních herních mechanik, se kterými se určitě setkáte.

Žalud

Máte nebo nemáte žalud? To bude směrodatné v tom, jestli držíte v ruce kartu, která je hratelná na constructed formátech, nebo naprostou ptákovinu. Pozor, i nesmysl se žaludem je ale hratelná karta na draftu a může vám draft vyhrát. Žalud bude u rare karet místo známky na spodu karty, a common a uncommon karty tam budou mít žalud jen nakreslený. Zkrátka a prostě, uvidíte-li žalud, očekávejte nějaké problémy.

Samolepky

Temná budoucnost karetních her přišla brzy, připravte se na lepení. V každém boosteru je karta plná samolepek, které představují všelijaké úpravy kartičky, ať už její síly, schopností, nebo jména. Samolepky lepíte na libovolná nebo předurčená místa, pokud dostanete pokyn. Některé bytosti vám dávají lístky, se kterými můžete spustit přidané schopnosti. Jsou to vlastně countery navíc, které se počítají zvlášť ve hře, podobně jako energie v sadě Kaladesh. Lepíte vždy jen na karty které vlastníte, takže pokud kontrolujete protihráčovu bytost, neznamená to, že jste vlastníkem karty. Vypadá to, že nalepené karty už rozlepovat nebudete, znamená to tedy, že nálepky na kartě zůstávají. A ano, je možné samolepku přelepit, ale nikoliv odlepit.

Podrobnější pravidla už po mě, prosím vás, k samolepkám nechtějte, zdá se ale, že autorům je to až na pár výjimek také jedno!

Atrakce

Nádech, výdech, připravte se na lavinu informací. Každý hráč má přístup k balíčku atrakcí. Musíte nadraftovat alespoň tři atrakce, jinak nemůžete atrakce hrát. Existují dva typy atrakcí. První jsou atrakce se semaforem, které se spouštějí jako ságy po draw stepu. Hodíte si šestistěnnou kostkou a pokud vám padne číslo zobrazené na semaforu, můžete atrakci navštívit.

Druhý typ atrakcí představuje nějakou výzvu a výhru. Pokud výzvu splníte, dostanete výhru a nemůžete už atrakci hrát znovu. Atrakce mají všelijaké verze semaforových čísel a podmínek, některé vás zavedou i do spletitých sítí internetu a jiné vás přinutí házet kartami. Upozorňuji na opatrnost při plnění výzev, buďte ohleduplní k vašim spoluhráčům v herně a pokuste se je nezmrzačit, zvláště pokud budou plnit vlastní výzvy.

Atrakce mají vlastní balíček atrakcí a smetiště, kam odcházejí použité atrakce. Doporučuji dodržovat rozmístění hřbitova a hlavního balíčku, aby se vám všechny tyto možné a nemožné karty nemíchaly dohromady. Hřbitov přece není smetiště, to dá rozum.

Klobouk

Bez pokrývky hlavy na Unfinity raději ani nechoďte. Čepici nemusíte mít na hlavě, ale musíte jí vlastnit, musí to být vaše čepice a musíte ji mít po ruce. Bytosti s čepicí budou mít lepší schopnosti a vy budete mít s čepicí také lepší schopnosti. Pokud čepici nemáte, doporučuji čepici koupit. Nebuďte na Unfinity s holou hlavou, dejte na mě a mějte pod čepicí.

Hra se slovy

Některé karty mají nedokončená jména. Pokud vás k tomu schopnost vyzve, je třeba jména doplnit, tedy dolepit. Výsledné drahokamy nám můžete vyfotit a poslat například na Facebook.

Kostka

Připravte si šestistěnnou kostku, budete házet podobně jako v D&D setech. Ideálně si jich vezměte několik. Pro jistotu.

Lidé mimo hru

Kdo není váš protihráč nebo spoluhráč, je člověk mimo hru. Takoví lidé ve světě Magic opravdu existují. Tyto individuální herní prvky můžete použít na splnění speciálních schopností některých karet. Mohou to být i lidé venku na ulici, pokud lidé v herně nebudou příliš kooperativní. Blízké okolí nebylo od Wizards přímo specifikováno, prosím mějte s těmito kolemjdoucími ale soucit, oni totiž nevědí, že jsou součástí vaší hry. Pokud kolem nikdo není, můžete lidem i psát a volat. Mě ale nevolejte, na release Unfinity si vypínám telefon.

Další schopnosti

Ze starších setů se vracejí schopnosti jako alpha strike a triple strike, kde se jedná o útok v pořadí jmen bytostí v abecedě, nebo přidáním nové combat fáze last strike, které funguje po klasické combat fázi. Spoustu karet zohledňuje samohlásky a abecedu, takže uvidíme, kdo chodil do školy a kdo chodil za školu. Další karty dají vašim samolepkám kicker a nebo vám umožní mít tokeny v balíčku a v ruce. V nejhorším si vezměte mapu, ať se po této mentální havárii dostanete bezpečně domů.

 

Produkty

aneb Zmizte s boostery než s nimy zmizí někdo jiný

Unfinity nabízí pouze dva typy boosterů, ty jsou ale tak našlapané vším možným, že vám to ani nebude vadit. Opět se jedná o sadu, která bude dle mých sofistikovaných propočtů poměrně rychle opouštět prodejní pulty, a pokud tedy máte zálusk na některé karty, nebo tedy hlavně nové země, doporučuji nelenit, předobjednat a investovat.

 

Draft boostery


Kromě tedy základních karet v běžném boosteru, tentokrát dostanete navíc dvě atrakce a kartičku samolepek. Nejzajímavější je fakt, že každý booster obsahuje nějaký ten full art land a 4% boosterů obsahují full art shock land, asi to nejlepší, co můžete v sadě otevřít.

 

Collector boostery


Tady už je to složitější. Začneme u tokenů, dostanete jeden oboustranný ve foilu. Potom vás čekají země, a to dvě, v klasickém a galaktickém foilovém provedení. V obou případech to může být shock land, takže pokud dostanete dva foilové v jednom boosteru, dejte mi vědět. Dále nás čeká několik foil common a uncommon karet, foilové rare nebo mythic, a pak to začíná být trochu bláznivé. Dostanete galaktickou foil common nebo uncommon kartu, galaktické rare nebo mythic, speciální showcase kartu v galaxy provedení uncommon a speciální showcase nebo borderless rare mythic v galaxy provedení. Ve foilu tedy. Bojím se časů, kdy přídavná jména u jednoho druhu karty začnou zabírat polovinu strany textu. Každopádně to bude celé uzavírat foilový reprint z Un-setů, pro který byl vytvořen zvláštní Unfinity The List.

Verze karet
 

Plains <Orbital> [UNF]
Island <Orbital> [UNF]
Swamp <Orbital> [UNF]
Mountain <Orbital> [UNF]
Forest <Orbital> [UNF]

 

 

   

Galaktické a planetární země budou to největší lákadlo, proč se vůbec pouštět do Unfinity. Máme dohromady 20 sběratelských zemí ve třech provedeních, klasickém, foilovém a galaktickém foilovém, kde všechno svítí až zrak přechází. Hlavně cenově by měly být tyto kousky velmi lákavé.

Alternativní arty karet vypadají jako z amerického kresleného filmu pro děti. Proč tato sada potřebovala navíc k seznamu bláznivých pravidel ještě hromadu alternativních karet netuším. Obávám se ale, že na prvním draftu se v tom tentokrát nevyzná ani stvořitel našeho světa pan Garfield, který na vás může vykouknout ve foilu v jakémkoliv collector boosteru jako karta z The List.

 

To Unfinity and Beyond | MAGIC: THE GATHERING

 

Top 10

aneb Šílenství není propast, ale žebřík

10. Magar of the Magic Strings - Eternal formát karta, která dělá z vašich kouzel bytosti, které navíc kouzlo umí seslat. V některých případech bude určitě podivnosti učiněno zadost, obzvlášť když nezablokujete bytost jako Armageddon (znič všechny země).

9. The Most Dangerous Gamer - Ano, gamer je bytost ve světě Magic, vítejte v roce 2022. Spolu s atrakcemi roste jako z vody a díky jedné legální atrakci s výhrou občas i něco zničí. Gamer. Wow!

8. _______ Goblin - Důvod proč si schovávat hodně samolepek. Potřebujete nutně vyhrát nějakou Commander hru? Dejte si hromadu červené many tak, že si polepíte goblina nějakým tím hodně podivným názvem. Fakt, že je karta legální, z ní dělá perfektní nástroj jak znechutit i toho nejnadšenějšího protihráče.

7. Myra the Magnificent - Nejlepší Commander s atrakcemi. Díky vašim atrakcím můžete poměrně snadno sesílat vaše kouzla dvakrát, a tím pádem se Myra stává největší vládkyně chaosu v Unfinity.

6. Standard Procedure - Víte, že existuje takový zvláštní formát s názvem Standard? A víte jaké karty se v něm hrají? Pokud jste ten vzácný tvor, který ví oč se jedná, bude tato karta vaše nejlepší eso v rukávu. Jinak posílejte.

5. Vorthos, Steward of Myth - Pokud jste opravdový guru Magic the Gathering, tak víte, že skrze dějiny hry vyšlo obrovské množství karet zmiňující všelijaké postavy z příběhu. Jestli tyto karty dobře znáte, tato karta vám pomůže dosáhnout opravdu galaktických rozměrů.

4. Comet, Stellar Pup - Pes. Planeswalker. Eternal legální. Navíc poměrně brutální.

3. Space Beleren - Přijde vám Magic příliš jednoduchý? Je hra urážkou vaší inteligence? Konečně se k nám přidáte s novým Jacem. Tedy Spacem. Rozdělí celý stůl na tři sektory, které spolu mají všelijaké interakce. Ta pravá zábava může konečně začít.

2. Opening Ceremony - Kdo nerad otevírá boostery? K maximální zábavě doporučuji Arabian Nights.

1. Shock Lands - Budu k vám zcela upřímný, ty obrázky jsou tentokrát opravdu bomba.

 

All Unfinity Spoilers and Sticker Sheet Cards from Mark Rosewater's SDCC  Panel (Updated) • MTG Arena Zone

 

Pozvánka na draft

aneb Výzva pouze pro odvážné

O víkendu 8. a 9. října se bude opatrně konat v Najádě draft této výbušné sady. V obou případech začínáme draftovat přesně v 15:00. Doporučuji si nastudovat pravidla, vybavit se příslušným oblečením a připravit se na vážnou, seriózní hru. Mějte také s sebou nabitý telefon, jinak si ani nezahrajete váš mobil token.

Každopádně se uvidíme na draftech, kde budu fungovat jako studnice pravidel a podpora řádu. Rozhodně si nezapomeňte tady objednat kusovky a produkty v Najádě, dokud jsou skladem. O všem dění v Najádě sledujte náš Youtube a tento blog. Příště se uvidíme při vydání nové sady Brothers War v listopadu.

Zatím vám zničím sektor A, sektor B nebude blokovat a můj sektor C dostane +1/+1 countery. Můžete hrát!

 

Autor: Filip Krischke

No results
Další články
29. 5. 2026
Kulturní a kreativní zóna DEPO2015 se v sobotu 6. června promění v centrum herní a fandomové kultury. Pátý ročník festivalu CO.CON nabídne celodenní program plný videoher, cosplaye, sci-fi, fantasy, deskových her i interaktivních zážitků. Letošní ročník se ponese v duchu démonů, padouchů a temné fantasy estetiky, která prostoupí celý areál festivalu.

10. 5. 2026 (upraveno: 11. 5. 2026)
Tajemství designu a flavoru nové magicové sady Secrets of Strixhaven odhalena.

6. 5. 2026
Vše odhalené z MagicConu Las Vegas hned o třech následujících Magicových edicích.

4. 5. 2026
Jsme parta hráčů, které baví Dungeons & Dragons a Commander. Hráli jsme spolu roky a letos jsme se rozhodli udělat další krok – začít naši hru sdílet. Ne jako hotový, naleštěný produkt, ale jako dlouhodobý projekt, který můžete sledovat od prvního sezení.

Kontakt

Najáda

Ondříčkova 2166/14

13000 Praha

Česká Republika

Otevírací doba

Po - Pá

12:00 - 19:00 h

So - Ne

10:00 - 19:00 h

Jsme také na


Heureka Ultimate Guard Premium PayPal Maestro MasterCard Visa

Made with ❤️ for gamers by gamers Copyright © 2026 najada.gamesDesigned by