<img height="1" width="1" style="display:none" src="https://www.facebook.com/tr?id=296550599029828&ev=PageView&noscript=1"/>

FAB Meta, 08/22: Příprava na Pro Tour Lille

Martin Okruhlica
Zdravím všetkých čitateľov blogu Najády. Po dlhšej pauze sa Vám znovu hlásim s ďaľším článkom rozoberajúcim aktuálnu metu. Od posledného článku, ktorý vyšiel po prvom ProToure v New Jersey, nám vyšla nová sada, nové Banned and Suspended vyhlásenie a čaká nás druhý ProTour, tentokrát v Lille. Na tomto ProToure sa hlavného turnaja zúčastním aj ja, takže na Instagrame Najády sa môžte pozrieť na to, ako sa mi darí, čo za balík si nakoniec na turnaj vyberiem a podobne.
 
Calling Utrecht skončil finálovým Fai mirror matchom a tak sa LSS rozhodli urýchlene spomaliť nového Drakonického Ninju banom Stubby Hammerers. Spolu sa teda pozrieme na to, ako sa meta po tomto bane vyvinula a čo očakávať od ProTouru. Minulý víkend sa uskutočnil Calling v Singapure, takže krásne vidíme, akú metu v Lille očakávať.
 
Balíky si tentokrát rozdelíme na tri typy, ktorými budú aggro, control a anti-control. Midrange by pre anti-control balíky nebolo správne pomenovanie, tak si teda zavedieme nový pojem, ktorý bude značiť, že balík má nejaký "inevitability" (nevyhnutnosť) a tak v pomalých hrách proti control balíkom vyhrávajú.
 

.

 
Začneme najdominantnejším typom balíku a približne si dané balíky zoradíme podľa ich sily.
 

Aggro

Viserai, Rune Blood

Viserai si nejakým spôsobom vždy nájde spôsob, ako sa dostať na vrchol mety. Po bane Bloodsheath Skelety sme ho všetci odpisovali – bez nej sa z neho stal čistý aggro balík a nemá prístup ku combu, ktoré z neho zároveň robilo aj anti-control, aktuálne je jeden z dvoch najlepších aggro balíkov v hre. Jeho schopnosť v podstate dáva každej jeho karte +1 útok, má prístup k najlepšej zbrani v hre a Spellbound Creepers sú už dlho v konverzácií o najlepší kus vybavenia. Crown of Providence je takisto neskutočne dobrá karta, ktorá sa do balíku pridala vďaka Uprisingu a spolu s posilami ako Revel in Runeblood a Swarming Gloomveil dokáže Viserai za jedno kolo vyprodukovať obrovské čísla poškodenia. V Singapure sa do top8 prebojoval len jeden Viserai, takže predpokladám, že väčšina ľudí, ktorí plánujú do Lille doniesť "number 1" balík, donesú skôr jeho Runebladovský náprotivok.
 

 

Briar, Warden of Thorns

Briar zobrala v Singapure polovicu top8 a dostala sa až do finále. Spolu s Viseraiom zápasia o pozíciu najlepšieho aggro balíku. Tak ako Viserai, aj Briar má prístup k Rosetta Thornu, Swarming Gloomveilovi a Spellbound Creepers, aj keď väčšina Briar pilotov uprednostňuje Snapdragon Scalers. Briar viac pripomína combo balík, keďže jej veľké kolá vyžadujú prípravu v podobe Channel Mount Heroicu. Keď ho ale Briar dostane na stôl a natiahne si novú ruku, jej čísla neprekoná takmer nikto. Briar má obrovskú výhodu v tom, že veľa ľudí plánuje hrať Prism, či už preto, že veria, že je to najlepší balík na hranie alebo preto, že jej chýbaju posledné 2 Living Legend body do toho, aby sme sa s ňou na trvalo rozlúčili. Prism je jeden z Briariných najlepších matchupov a tak je Briar veľmi dobrá voľba na nadchádzajúci ProTour a očakávam, že bude najzastúpenejším hrdinom na celom turnaji.
 

 

Fai, Rising Rebellion

Fai, verte tomu alebo nie, je aj po bane Stubby Hammerers relevantný balík. Nezabíja už konzistentne na druhom, v horšom prípade treťom kole, no stále ho netreba podceňovať. Kombinácie viacerých Art of War a/alebo Spreading Flames vedia byť veľmi nepríjemné a s tou správnou rukou dokáže Fai stále dostať oponenta zo 40 na jednociferné číslo v priebehu jedného kola. V Singapure sa do top8 dostal len jeden pilot Faia a osobne si myslím, že aj v Lille bude Fai podcenený a veľa ľudí sa radšej rozhodne ako aggro vziať jedného z už spomínaných Runebladov. To môže mať za výsledok prekvapivé množstvo Faiov na vysokých priečkach, keďže jeho matchup proti Briar a hlavne Viseraiovi vôbec nie je zlý.
 

 

Dash, Inventor Extraordinaire

Dash sa od jej času na výslní v mete Crucible of War veľmi zmenila a z controlu prešla až na aggro. Jej piloti totižto prišli na to, že control už nestačí na dnešné aggro balíky, ktoré proste bežnú ruku Dash pretlačia a veľmi rýchlo ju dostanú do bodu, kde už po zvyšok hry musí blokovať celou rukou. Najlepší spôsob, ako teda poraziť aggro je pridať sa k nim a využiť silu Teklo Pounderu na to, aby ste boli ešte rýchlejší než vaši súperi. Jason Zhang nám túto stratégiu krásne predviedol, keď vo finále Callingu Singapur porazil svojho súpera na Briar. Práve fakt, že týždeň pred ProTourom vyhrala takzvaná Wombat Dash Calling, je dosť pravdepodobné, že ľudia sa rozhodnú ju priniesť. Očakával by som, že Dash bude blízko k 10% mety v Lille.
 

 

Dorinthea Ironsong

Posledný aggro balík, ktorý si dnes rozoberieme, je Dorinthea. Krása Dorinthei je v tom, že trestá každý balík, ktorý nechce blokovať a namiesto toho si len vymieňať údery. Dawnblade v takejto hre veľmi rýchlo narastie do nekontrolovateľných čísel a prežiť jej pomôže jej chladnička, vo forme vybavenia. Celé jej vybavenie dokopy blokuje za 9, čo je obrovské číslo, hlavne v situáciách, kde sa so súperom len pretekáte o to, kto prvý bude v "lethal range" a bude teda nútený blokovať. Glistening Steelblade, ktorý vyšiel v Duel Decku Rhinar vs Dorinthea je neskutočne dobrá karta, ktorá Dorintheu vyšvihla na Tier 2, dokonca možno Tier 1.5. Nemyslím si, že ju veľa ľudí prinesie, no očakávam, že jeden z pilotov Dorinthei sa vyhne všetkým Prismám na turnaji a prebojuje sa prekvapivo vysoko.
 

 

Control

Bravo, Showstopper

Bravo sa vynoril z hlbín zabudnutia po rotácií Starva. Jeho ochromujúce Crush efekty vedia úplne zastaviť akýkoľvek aggro balík a tak sa nie je čomu diviť. Dominate je veľmi silná schopnosť, ktorá mu veľmi pomáha proti ostatným control balíkom a aj keď narozdiel od ľadových hrdinov nerozdáva Frostbity, má viac než dosť možností ako spomaliť agresívne balíky. Jeho najväčším problémom je Prism a tak si nie som istý, aká dobrá voľba pre tento turnaj Bravo bude, no pre fanúšikov controlu je Bravo podľa mňa tá najlepšia voľba.
 

 

Oldhim, Grandfather of Eternity

Oldhim je známy ako Flesh and Bloodový "turtle" balík, no pri tom, aké karty dostali v posledných sadách rôzne aggro balíky už ani Oldhimove defenzívne možnosti nestačia na to, aby ustál ich nátlak. Najlepšia verzia Oldhima je teda dosť agresívna, s kartami ako Zealous Belting, Enlightened Strike a hlavne Pummel a Endless Winter. Podobá sa teda viac takému ľadovému Bravovi než tomu, čo by sme od Oldhima čakali, no benefit je, že práve tieto karty veľmi pomáhajú jeho Prism matchupu, ktorý stále síce nie je najlepší, no je aspoň hrateľný. Ani jeden z Guardianov v Singapurskej top8 ale nebol, poďme sa teda pozrieť na balík, ktorému sa to podarilo,
 
 

 

Iyslander, Stormbind

Iyslander má od Uprisingu aj svoju dospelú podobu a tak dopľňa Guardianov v zastúpení control balíkov. Osobne si myslím, že Iyslander je ten najťažší balík na hranie aj stavanie v celej hre a tak sa nie je čomu diviť, že aj napriek jej nízkemu zastúpeniu ju sú jej najlepší piloti schopní dostať na vrcholné priečky veľmi kompetitívnych turnajov. Iyslander je viac podobná controlu, aký môžte poznať z iných kartových hier. Nehrá veľa vo svojom kole, väčšinu svojich kariet používa na to, aby súpera spomalila na svoju rýchlosť a pomaly si pripravila Frost Hexy, ktoré potom zaručia, že Frostbity, slúžiace na spomalenie súpera sa zmenia na smrteľné zbrane.
 
 
 

 

Anti-Control

Prism, Sculptor of Arc Light

Už niekoľkokrát som spomínal, že najväčším postrachom control balíkom je Prism. Jej špecifická mechanika je, že veľa z jej kariet ostáva na stole a môžu teda útočiť každé kolo. Control balíky, ktoré väčšinou nie sú schopné vyčistiť viac než jednu auru za kolo a sú príliš pomalé na to, aby Prismu trestali za to, aké drahé jej aury sú majú teda obrovský problém, keď Prism začne vykladať na stôl dve aury za kolo. Jej najväčší problém ale je s aggro balíkmi, ktoré nie len, že často vedia rozbiť všetky jej Spectral Shieldy a aspoň jednu auru k tomu, ale zároveň ju sú schopné neskutočne potrestať za to, že zaplatí 4 zdroje aby zahrala kartu, ktorá v tom danom momente nič nerobí. Aggro balíky chcú hru ukončiť dávno predtým, než sa z Prisminých áur stanú relevantné hrozby a tak si Prism často nemôže dovoliť len vykladať aury, ale musí hrať agresívnejšie cez Heraldov. Aury ale nie len, že nie sú často výhodné na zahranie proti aggru, dokonca sú veľmi zlé defenzívne, keďže blokujú buď za 2 alebo za 0 a tak sa často stáva, že aj keď by Prism chcela brániť, jej karty jej to jednoducho neumožnujú. Je takmer garantované, že vydania ďaľšej sady sa už Prism nedožije a tak ju ľudia na ProTour budú nosiť už len preto, aby si ju ešte mohli zahrať na nejakom prestížnom turnaji. Preto si myslím, že pár z nich dostane proti sebe z veľkej väčšiny Guardianov, ktorí chcú porážať všetky aggro balíky, ktoré sa ukážu a tak sa pár pilotov Prismy dostane veľmi vysoko.
 
 
 

 

Dromai, Ash Artist

Dromai je podobná Prisme v tom, že karty z jej kola často ostávajú na stole až dokým ich súper sám nevyrieši, no je oveľa jednoduchšie vysporiadať sa s viacerými drakmi, než s viacerými aurami. Na druhú stranu sa ale Dromai dokáže lepšie prispôsobiť rýchlym hrám, keďže jej draci nie sú takí drahí a dokáže lepšie brániť. Dromai každopádne ale bude podľa mňa veľmi malou menšinou a tak sa jej nechcem nejak detailne venovať.
 
 
Máme tu ešte dva balíky, ktoré chcem spomenúť ako potenciálne prekvapenia, no nehodia sa do žiadnej z našich troch kategórií.
 

Ostatné

Lexi, Livewire

Lexi je v podstate aggro deck, no jej špecialita sú rôzne formy rušenia. Núti svojich súperov hrať s menším počtom kariet/zdrojov a tak aj keď možno nedáva také obrovské poškodenie za kolo, ak sa súper neprispôsobí a nespomalí svoju hru, Lexi ho dokáže úplne zastaviť od hrania čo i len jednej karty. Jej najväčším problémom je to, že potrebuje každé kolo veľmi špecifickú ruku a veľmi jednoducho sa môže stať, že jej ruka nerobí vôbec nič. Takéto kolo môže úplne otočiť celú hru a preto sa na Lexi darí len tým najlepším pilotom, ktorí nie len, že vedia vytlačiť úplné maximum z každého jej kola, ale vedia, čo presne robiť, aby každé kolo vedeli nejakým spôsobom hrať.
 
 

 

Kano, Dracai of Aether

Najväčšie prekvapenie minulého ProTouru, Kano je combo balík, ktorý ťaží z toho, že je veľmi ťažké blokovať Arcane Damage. Aggro balíky, ktoré do neho sypú celé svoje ruky veľmi dobre trestá, keďže veľa jeho kariet je na úplne inej úrovni keď nie sú vôbec blokované. Na ProToure sme videli dve verzie. Jednu z nich, viac zameranú na tempo a pripomínajúcu Blitzového Kana, hral Alexander Vore a tú druhú, sústrediacu sa čisto na combo, hrali Sasha Markovic, Hayden Dale a Brendan Patrick. Obidve verzie majú svoje výhody a nevýhody a obe môžu v Lille znovu prekvapiť.
 
 
 
 
To odo mňa pre dnes bude všetko. Ďakujem Vám, že ste sa dočítali až sem a ešte raz pripomínam, nezabudnite sledovať náš Instagram pre všetky novinky z Lille!
 
 
—Autor: Martin Okruhlica
 
 
No results
Další články
7. 9. 2022
Bílý rytíř Filip Krischke vás seznámí s tím, jaké nové poklady v prodejně hlídáme. Produkty. Finanční predikce.

26. 8. 2022
V první části nové série se podíváme na klíčový nástroj pro každého hráče MTG: vyhledávač a databázy karet Scryfall.

Kontakt

Najáda

Ondříčkova 2166/14

13000 Praha

Česká Republika

Otevírací doba

Po - Pá

12:00 - 19:00 h

So - Ne

10:00 - 19:00 h

Jsme také na


Heureka Ultimate Guard Premium PayPal Maestro MasterCard Visa

Made with ❤️ for gamers by gamers Copyright © 2022 najada.gamesDesigned by